• 为什么苹果手机杀后台现象频繁?是内存不够、后台管理严格还是其他原因呢?
  • 公立医生帮联系民营救护车,800 公里收费 2.8 万元,收费合理吗?救护车收费标准是什么?
  • C++除了Qt还有什么GUI库?
  • 女生可以在家中裸居吗?
  • 王健林再卖 48 座万达广场,会对万达集团带来哪些影响?目前万达面临怎样的困境?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

发布时间:2025-06-22 08:40:21

分享到:

也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。

但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。

godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。

不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。

团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

上一篇 : 如何看待“没有生态的墨水屏设备就是信息孤岛,最终会沦为泡面盖”这种观点?墨水屏未来的发展趋势是什么?

下一篇 : 北京语言大学张爱玲教授被清华树木砸中逝世,清华回应系绿化养护人员违规作业所致,事故责任该如何划分?